data.ai:339 亿美元,全球应用市场消费者支出数据创全新纪录
跟着移动生态系统从 2022 年的下滑中反弹,使用开销康复同比增加。使用下载量也增加了近 3%—— 移动App从头找回了繁荣的发展势头。
data.ai的最新数据显现:全球使用程序商场在经济逆势面前显现出了颇具耐性的增加势头——估计 2023 年第一季度移动顾客在使用商铺的开销将超越以往任一季度,到达创纪录的 339 亿美元。

在本季度之前,移动App的商场体现并不能让人满足:以data.ai的 2022 年第三季度商场陈述为例,该陈述仅显现 2022 年第三季度的顾客开销为 324 亿美元。与 2021 年第三季度的 337美元比较,同比下降比较显着。

从上图可以看出,iOS 用户仍旧比 Android 用户的花费更多。iOS 占使用商铺总开销的 65%,在纯非游戏使用中这一数字更高——iOS 占 71%。
从分类上看,游戏、文娱和交际是顾客开销(在 Google Play 上)最大的奉献者。视频播映与修改、家居 和 健康与健身 的环比增加最为微弱,别离为 21%、21% 和 20%。
从区域来看,美国、日本和韩国奉献了最多。
下载量:本年一季度下载量排名为3年来第二高
本季度顾客开销的增加伴跟着下载量的适度增加。整体而言,顾客在 2023 年第一季度下载了 382 亿次使用程序——仅次于2022 年第三季度的 387 亿次。(如下图)

下图显现,最大的下载量增加峰值出现在 iOS 上——装置量同比增加 12% 至约 91 亿。在 Google Play 上,装置量同比增加 1% 至 291 亿次。

印度和巴西是下载量最大的两个商场,而土耳其、俄罗斯和伊拉克在 Google Play 上的下载量与 2022 年第 4 季度比较增加幅度最大。而在 iOS 上,我国和美国是下载量最大的商场,其间美国、巴西和日本的季度增加最快。
按类别区分,游戏、实用程序、相片与视频在 iOS 上的下载量最大。与此同时,游戏、健康与健身和旅行的肯定下载量环比增幅最大。
关于百分比增加,体现最好的是健康与健身、导航和目录。他们别离录得了 17%、15% 和 12% 的环比增加。
在 Google Play 上,游戏、东西和文娱的下载量最高,而游戏、生产力和教育的下载量增幅最大。生产力、图书与参考资料和教育别离显现了 12%、10% 和 9% 的季度增加率。
得益于 TikTok 和 CapCut,字节跳动稳固了其主导地位。
为第一季度的强力增加做出奉献的几大使用并未出乎预料——尖端App的排行榜从来没有太大的改变。这些App包含——Facebook 、 SnapChat 、 WhatsApp 、 Netflix等。(下图显现了一季度下载、花费和MAU的前十大使用)

最值得注意的是,TikTok 的排名上升了一位,替代了 Instagram,成为世界上下载次数最多的使用程序。